游戏本如何选择?八代酷睿与Ryzen处理器哪个好

编辑:站酷工作室 发布于2019-04-15 13:08

­  八代桌面级酷睿处理器的登场为众多英特尔粉丝注入了强心针, 6核12线程的8700K依靠高主频以及非常可观的超频潜力成为市场新的焦点,而作为对手的Ryzen系列处理器则以强大的多核性能以及更高的性价比受到了广大用户的青睐。桌面级市场的对垒看点十足,所以许多童鞋也非常关注两大阵营来到移动端后的龙争虎斗谁能更胜一筹。今天我就来为大家分析一番,看看是英特尔成功卫冕,还是AMD强势逆袭!同时也欢迎大家在下方回复讨论,I、A大战吃瓜的你支持谁呢?

­  移动端处理器的性能一直以来深受功耗和散热的掣肘,虽然以往的移动i7处理器在规格上与桌面端基本无异,但由于较低的主频以及睿频的可持续时间都居于劣势,所以实际能发挥出的性能与桌面端i7存在明显差距。

­  降频的情况在较为低端的笔记本产品中最为常见,许多设计与制造成本较低的产品在散热模组上面都遵循能用就行的原则,这样的产品经常连基本默频都无法稳定,睿频也就更不用提了。而高端一些的产品往往存在为了降低故障率而有意设置的温度墙与功耗墙,虽然温度表现较好,但实际上处理器的性能并不能有效发挥。这一方面我就不赘述了,感兴趣的话可以前往笔记本散热设计与功耗墙超级大解析(1)与笔记本散热设计与功耗墙超级大解析(2)进行了解。

­  那么英特尔的第八代酷睿处理器登陆移动平台后会有什么表现呢?根据我们以往的经验,主频在达到一定阈值后功耗与发热量会急剧提升,超线程在满负载状态下也会明显增加功耗以及发热量,然而低主频下核心数的提升并不会显著提高功耗,而且发热量的提高也并不是线性的。

­  根据上述情况分析,如果英特尔在移动端同样推出6核6线程(i5)与6核12线程(i7),那么我个人认为前者会更加适合笔记本。在相比前代多出两个核心后,新处理器的功耗和温度依然会处在可控状态,并且性能方面也会优于上代4c8t的产品。而6c12t一旦用在主流消费级游戏本上面,那么除非显著降低主频,否则温度表现将不容乐观,并且在游戏中的表现不会优于6核6线程产品。

­  然后我们来说说Ryzen处理器。

­  第2页:风光无限的Ryzen在移动端能否再续辉煌?

­  Ryzen此次推出了多款8核16线程的产品,由于主频较低所以功耗和温度方面的表现比较理想。但是这个理想也只能用在桌面平台上,8核16线程的Ryzen处理器实际的满载功耗高于100W,应用在主流游戏本上面完全不现实,所以即使真的有8核16线程的移动版Ryzen,那么其主频或许仅能控制在3GHz附近,对于热爱游戏的玩家来说属于得不偿失。